<!--
function enc(a){

if (a==1)
{
return "Több terem esetén lehetőség van olyan asztalok megfigyelésére, -és az ott folyó partik rögzítésére- melyeknél mi magunk nem játszunk. Ez azt eredményezi, hogy megfelelő módszerekkel hatalmas mennyiségű információ szerezhető az ellenfelekről, anélkül, hogy játszanánk velük. A suta manuális módszerek mellett léteznek úgynevezett dataminer vagy adathalász szoftverek, melyek automatikusan figyelik és kezelik a megadott kritériumoknak megfelelő asztalokat, a lehető legtöbb és leghasznosabb adatot gyűjtve így össze.";
}

if (a==2)
{
return "Vannak olyan online pókertermek, ahonnan elmenthető ugyan a lejátszott partik története, ám ezek nem sima, az analízis szoftverek számára értelmezhető szövegfileba kerülnek, ezért előbb egy közbenső, kisegítő alkalmazást kell igénybe venni. Ezek a handgrabberek.";
}
if (a==3)
{
return "A helyes asztalválasztás elengedhetetlenül fontos eleme a sikeres pókerkarriernek. Minél gyengébb játékosok ülnek az asztalnál, annál több pénzt lehet nyerni. Az online póker egyik nagy előnye, hogy rengeteg asztal van, van miből válogatni. Az asztalválasztás alapja az átlagkassza és a flopnézési gyakoriság megvizsgálása. Ezek az adatok minden pókerkliensben megtalálhatóak és jó irányadók arra nézve, hogy melyik asztalnál milyen játékosok ülnek.<br>Ennél sokkal hatékonyabban lehet az asztalválasztás, ha az ott ülő játékosokról nagyobb mennyiségű lejátszott partira támaszkodó statisztikával rendelkezünk, amiből kitűnik, hogy melyikük milyen játékos.<br>Az asztalválasztó programok ezt a folyamatot automatizálják. Végigfutnak a pókerkliens lobbyjában található asztalokon, és egy PokerTracker (vagy egyéb) adatbázisra támaszkodva információval szolgálnak az asztaloknál ülő játékosokról és így az asztalokról. Az így kapott adatokat átfutva pillanatok alatt ki lehet szűrni melyik asztalra érdemes a leginkább beülni.";
}
if (a==4)
{
return "Olyan programok, melyek funkciója a hand historyk feldolgozása és adatbázisba rendezése. Az így keletkezett adatbázisra támaszkodva értékes információkkal szolgálnak saját és ellenfeleink játékáról, segítik az utólagos elemzést és a gyenge láncszemek fellelését. Kétségkívül ezek a legértékesebb és legelterjedtebb póker szoftverek, melyekre (helyesebben az általuk kreált adatbázisra) tucatnyi egyéb alkalmazás épül.";
}
if (a==5)
{
return "Az esélyszámoló szoftverek részinformációkból képesek kiszámolni, általában adott számú szimuláció lefuttatásával, hogy milyen százalékos esélyei vannak az adott leosztás különböző kimeneteleinek.";
}
if (a==6)
{
return "Bárki számára aki havi néhány alkalomnál többet, komolyabban akar foglalkozni a pókerrel, rendkívül fontos, hogy pontos statisztikát vezessen az eredményeiről. <br>Ebben segítenek a nyilvántartó alkalmazások, melyekbe könnyen és gyorsan fel lehet vinni egy-egy póker időszak eredményét. A felvitt adatokból az alkalmazások képesek statisztikákat, grafikonokat készíteni. ";
}
if (a==7)
{
return "Olyan megoldás, amely nem egy külön ablakban, hanem magára a pókerkliens felületére vetít az éppen folyó partival, játékban lévő ellenfelekkel kapcsolatos adatokat.";
}
if (a==8)
{
return "A pókertermekből elmentett hand historykat játsza vissza grafikus formában. Nem kell a szövegfilet bogarászni, a visszajátszott partik újra felelevenednek a felhasználó szeme előtt.";
}
if (a==9)
{
return "Olyan szoftverek, melyek a Sit and Go versenyekhez köthetők. Oktató, segítő, vezérlő alkalmazások.";
}
if (a==10)
{
return "Olyan programok, melyek a pókertudáson igyekeznek csiszolni. A játékos a gép ellen játszva tanulhat, illetve kaphat tanácsokat, tanulhatja meg a helyes stratégiákat.";
}
if (a==11)
{
return "Az AHK Scriptek, az AutoHotkey programhoz írt, parancsokat tartalmazó szövegfileok, melyek komplexebb feladatsorok automatizálására szolgálnak.";
}
if (a==12)
{
return "Játék..";
}
if (a==13)
{
return "Online pokertermek szoftverének manuális vezérlésére szolgáló kisegítő alkalmazások. Céljuk általában a többasztalos játék megkönnyítése és a gyorsabb, hatékonyabb játék elősegítése. ";
}
if (a==14)
{
return "Nem kizárólag pókerhez köthető, de az online pókerhez is hasznos programok. ";
}
if (a==15)
{
return "Minden más szoftver, ami a többi kategóriába nem fért bele. ";
}

if (a==1000)
{
return "Kérek mindenkit, hogy csak a legvégső esetben használjon tört programot. Kis tájékozódás és a kipróbálási időszak alatt bőven el lehet dönteni minden programról, hogy kell-e vagy sem. Ha egy program hasznos, segíti a játékodat, vásárold meg! Megmondom miért:<ol><li>A póker szoftverek célja, hogy jobb játékost faragjanak belőled. Egy olyan valakit, akinek az a 25-50 dollár meg sem kottyan, amibe ezek a szoftverek kerülnek. Pitiáner dolog nem fizetni értük. (Ez egyébként vonatkozik a könyvekre is.)</li><li>Sok szoftver gyakran frissül. Új funkciókkal gyarapszik, vagy módosítani kell rajta, hogy továbbra is működjön a pókerklienssel. Az új törések jóval ritkábban érkeznek, napokra, hetekre vagy véglegesen használhatatlanná válhat egy tört program.</li><li>A törések előfordul hogy vírusosak, de minimum adwaresek. Ez persze valamilyen szinten védhető, de csak ha tudod mit csinálsz.</li><li>Ha én programozni tudnék, írnék egy kémprogramot ami a fertozött gépről pókerezés közben továbbítja nekem a játékos lapjait, esetleg hozzáférést enged a gépéhez. Majd megkeresném a leghatékonyabb, pókereseket célzó terítési módszert: törést írnék a három legnépszerűbb póker szoftverhez, elrejtve azokban a kémprogramom. Ez másnak is eszébe juthatott, aki meg is tudja tenni.</li><li>Ha mégis törést akarsz használni, várd meg amíg a Microsoft csinál póker szoftvert. :)";
}

if (a==2001)
{
return "Cashable: A bónusz a feltételek teljesítése után kivehető";
}
if (a==2002)
{
return "Sticky I: A bónusz a számládra kerül, játszhatsz vele, de nem lehet kivenni. Amikor pénzt veszel ki a számládról a bónusz eltünik.";
}
if (a==2001)
{
return "Sticky II: A bónusz a számládra kerül, játszhatsz vele, de nem lehet kivenni. Amikor pénzt veszel ki a számládról a bónusz megmarad, és tovább lehet vele játszani.";
}


}


//-->